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lin_llx
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前置声明使用小结。。

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今天开发了一天我们的游戏 。

一直对递归声明很头痛。。。

然后想了半天,用前置声明全部搞定。。

中途找到这篇文章。。

http://blog.csdn.net/rogeryi/archive/2006/12/12/1439597.aspx

感谢作者。。

 

按照python八荣八 耻的原则。

以总结分享为荣 以跪求其解为耻。。。

 

总结之。。。需要生成对象,需要知道具体大小的,就必须用include。。

其他的比如指针之类的可以直接确定大小的都可以前置声明。。。

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